3SELLER Journal 3SELLER →

Как сделать игру через нейросеть: 10 шагов до работающего прототипа

09.11.2026

Сделать игру через нейросеть - звучит как магия, но на деле это просто новый способ работы. Я сам прошел этот путь: от "сделай игру" до рабочего прототипа. Спойлер: нейросеть не заменит тебя, но ускорит каждую минуту разработки. Расскажу, как это выглядит на практике.

Идея начинается с промпта, а не с кода

Сначала ты садишься и формулируешь концепцию. Жанр, механика, цель игрока. Без этого нейросеть выдаст кашу. Я лично начинал с простого: 2D-платформер с тремя уровнями и системой очков. Потом отдал это описание в ChatGPT, и он разложил все на составляющие: физика прыжка, коллизии, спавн врагов, таймер.

Тут просто. Ты не просишь "сделай игру" как из пустоты. Ты даешь нейросети структуру, а она наполняет её деталями. Каждый ответ уточняет следующий шаг. Это работает, даже если ты ни разу не писал код. Я проверял на себе.

Связка нейросетей - это нормально

Нейросети дают лучший результат, когда ты используешь их как связку инструментов. Один сервис не сделает игру целиком, и это нормально. Я распределяю так: идея и диалоги - ChatGPT или Claude, 3D-модели - Luma AI или Spline AI, финальная сборка в движке - Unity Muse. Каждый делает свою часть.

Если у тебя есть персонажи с репликами - добавляешь Inworld AI. Он оживляет диалоги и делает игровой мир живым. Но помни: нейросети ошибаются, часто. Мне приходилось переписывать промпт по пять раз, чтобы враги не застревали в текстурах. Это нормально, это часть процесса.

Почему динозаврик - лучший старт для эксперимента

Самый честный способ понять механику - попробовать сделать что-то знакомое. Я взял "Динозаврика" из Chrome. Минимализм, одна механика, никаких уровней. Идеально для теста. Я дал нейросети три разных промпта: "сделай игру", уточненный и в стиле "ты мой напарник по коду". Результат был разный.

С первым получился неработающий хаос. С вторым - уже что-то прыгало. А с третьим нейросеть начала задавать вопросы: какую скорость прыжка, какие препятствия, какой счет. Она вела меня в диалог. И это именно то, как надо работать с ИИ. Не приказ, а сотрудничество. Из разработчика ты превращаешься в промт-инженера.

Код: начинать с малого, даже если игра большая

Это правило я выучил на своей шкуре. Если попросить нейросеть написать сразу весь огромный скрипт - она захлебнется и выдаст код с ошибками. Я пробовал, не работает. Тут выход простой: дробить. Проси нейросеть разбить на несколько скриптов: отдельно физика, отдельно интерфейс, отдельно логика врагов. И каждый скрипт прогоняй снова, объясняя что не так.

Я заметил, что GPT-модели хорошо справляются с мелкими задачами. Grok3 тоже люблю за это. На Reddit инди-разработчики часто советуют дробить задачи для нейросетей, и это подтверждает мой опыт. Но лучший результат всегда у свежих флагманов. И тут возникает важный момент: где взять к ним доступ, если ты в России.

Где взять доступ к нейросетям из России

У нас есть реальная боль: официальные сервисы не работают с российскими картами. Я перепробовал кучу обходных путей, пока не нашел 3GPT от 3SELLER. Это ИИ-роутер, который открывает прямой доступ из России ко всем последним флагманским моделям. Тариф от 149 рублей в месяц, пополнение российской картой, через СБП или даже криптой. Внутри есть ChatGPT 6 Astra, Claude Fable 5, Nano Banana для картинок, генерация видео и куча готовых ИИ-агентов.

Я пользуюсь им месяц. Сделал два прототипа игр. Один даже запустил на телефоне. Всё работает, без танцев с бубном. Если тоже хочешь попробовать - заходи на официальный сайт 3GPT.

3GPT интерфейс

Визуал и звук - всё на тебе

Нейросеть не понимает, что значит "красиво". Она сгенерирует картинки, но композиция, цвета, атмосфера - это твоя работа. Я провозился с расстановкой объектов два дня, пока не добился нужной экспрессии. Спрайты приходилось переделывать по три раза. Это нормально. Прими как данность: ИИ дает сырье, а ты делаешь из него игру.

То же со звуком. Можешь сгенерировать фон, но баланс громкости, моменты тишины, эмоциональные акценты - всё это до сих пор решает человек. Нейросеть - молоток, а не строитель.

Ошибки - это не баги, а путь

Я набил шишек больше, чем хочу признавать. Но каждая ошибка нейросети превращалась в мой новый промпт. Сначала всё падало, потом начало работать, а через неделю я уже играл в свою игру на перерыве. И знаешь, самое крутое - когда понимаешь: нейросеть сэкономила мне месяцы.

Я не знал синтаксис C#, но знал логику. ИИ помог с кодом, но не с концепцией. Поэтому совет: прокачивай навык формулировать задачи. Это твой главный скилл теперь.

Мой рабочий процесс в деталях

Беру задачу, разбиваю на части. Сюжет пишу в голове или на бумаге, чтобы глаза отдыхали от экрана. Потом генерирую визуал через Nano Banana - он в 3GPT. Затем код через Claude Fable 5. Если чувствую, что скрипт не лезет - прошу разделить. И так шаг за шагом, пока не соберу играбельный билд.

У меня есть подруга, которая делала аркаду про кота, вообще не зная программирования. Ушло три недели. Она говорит, что без ИИ бросила бы на первом часу. Так что не думай, что это для избранных. Доступно каждому. Только не жди, что ИИ сделает всё за тебя. Он сделает с тобой.

Попробуй сам: простой старт за 10 минут

Открой 3GPT, выбери модель, например Claude Fable 5, и напиши такой промпт: "Создай простую игру-кликер на HTML+JS. Кнопка увеличивает счет, добавить авто-улучшение за очки. Сделай минималистичный стиль". Скопируй код в браузерную консоль или сохрани в html-файл. Через десять минут у тебя будет работающий прототип.

Потом усложняй: добавь врагов, звуки, уровни. Нейросеть будет учиться вместе с тобой. А когда почувствуешь уверенность - собери свою первую полноценную игру. Я в это верю, потому что сам так сделал. Не в идеальную, но в ту, которая приносит радость.

И вот ещё что заметил: качество результата напрямую зависит от качества доступа к нейросети. Средние модели будут давать средний код. Флагманы вроде ChatGPT 6 или Claude Fable 5 ощутимо сильнее. Поэтому я и ушел на 3GPT - там все флагманы в одном месте, и не нужно мучиться с оплатой. Если захочешь проверить сам - вот ссылка: 3GPT официальный сайт.

Готовые ИИ-агенты для ускорения

Если не хочешь писать промпты с нуля, у 3GPT есть фишка - готовые ИИ-агенты под разные задачи. Выбираешь нужного, начинаешь с ним чат, меняешь модель прямо внутри. Я использовал агента для генерации геймдизайн-документа - это сэкономило мне вечер. Можно переключаться между ChatGPT и Claude в одном окне, не теряя контекст. Мелочь, а приятно.

ИИ-агенты 3GPT

Мой проверенный путь: идея -> прототип -> визуал -> сборка -> доработка. Каждый этап ускоряется нейросетью, но финальный штрих всегда за тобой. Не бойся ошибаться, пробуй разные промпты, и через месяц у тебя будет своя игра. Кстати, начни прямо сегодня - бери доступ к флагманским нейросетям на 3GPT и делай свой первый проект. Поверь, это развлечение, которое перерастает в одержимость.

← Вернуться к блогу

Читать дальше